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목록Java (23)
jongviet
*5월11일 -특정 작업을 진행한 시간을 String 형태로 데이터베이스에 기록해야하는 경우가 있다. 체크인시간, 회원가입한 시간 등을 지정하는 형식에 맞추어 자유롭게 받아 올 수 있다. private static String make_date() { LocalDateTime ldt = LocalDateTime.now(); DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //자유롭게 포맷을 지정 가능하다. ("yyyy-MM-dd") 또는 ("yyyyMMdd") return ldt.format(dtf); } String a = make_date(); System.out.println(a);

#Android studio project *3월24일 -일정을 수정하여 27일 저녁 완료를 목표로 작업 중인 zombie-hit apartment!! 하기 기능등을 추가해보았다. 1)Sqlite를 활용한 업적 기능 2)boolean method를 활용한 id 유효성 체크 with toast! 3)thread를 활용한 좀비 리스폰 구현 4)움직임에 따라 맵 visibility 작동하게 업데이트! 5)Storage 접근 권한 확인 / Sqlite로 내부 DB에 저장하니~? ㅋㅋ -별도로 media 플레이어에서 자꾸 'MediaPlayerNative: error (1, -19)' 라는 오류가 발생하는데.. 도저히 못고치겠다. 작동에는 이상이없는데 error창에 자꾸 뜬다. 각종 블로그와 지식 사이트를 보고 ..

#Android studio project *3월22일 -Project라고 부르기는 뭣한.. 귀여운 좀비 게임을 만들고있다. 현재까지 배운 것을 복습하는 것에 초점을 맞춰서 하는 중이다~~ 3월 28일까지 완료가 목표!! *zombie-hit apartment -좀비에게 습격당한 아파트를 배경으로 최초 구상을 했으나.... 층을 올라가는 것을 단기간내에 구현할 자신이 없어 미로 형태로 변경하였다. 각종 이벤트 / 적군좀비 / 주인공 / 맵/ 이미지 등 준비하였고 이제 합칠 단계다! -아래는 간략한 게임 내 이미지들이다.
#Java *3월14일 -에버노트로 내가 가장 쉽게 색인할 수 있게 정리 시작! Java 수업 내용에 대한 정리 블로깅은 큰 의미 없음, 중단. 작업물 위주로 업뎃해보기!

#Java *3월10일 -가정을 계속하면서 하나하나 만들어보게!! 뛰어난사람이 될 수 있다. 1)지역 변수 -> 전역변수화 -로컬로 선언된변수가 new안에 들어가면 final로 만들어야지 인식됨!! Class int a; //클래스단위 String kor; String eng; int score; String input; Method void shuffle() { this.a = a; //클래스의 a는 여기 안에 있는 지역변수 a다!! this.kor = kor; this.eng = eng; this.score = score; this.input = input; } 2)Intent 호출 -명시적 : 호출할 액티비티를 직접 지정해줘 호출 -암시적 : 실행해야 할 액션과 요구되는 액티비티 실행 //명시적, ..

#Java *3월9일 -단어장 관련,,, margin 설정 + alignleft @+id 해놓으면 회원가입시 나열되어있는 목록들 모두 하나만 바꿔도 정렬 가능 -"\n" 안드로이드 엔터 -activity가 xml, java 모두 만드는것 -androidManifest.xml에 앱의 전반적인 정보기 있음(초기화면세팅) - intent-filter를 가지고 있는activity가 최초 실행됨 -new - activity - empty로 만들면 xml, manifest에도 다 자동으로 추가됨.. -setContentView 먼저 하고 -> findview로 연결.. 순서바뀌면 에러남 -toast, 아래쪽에 간단하게 떳다가 사라지는것, pop up -scroll view -> relativelayout -> te..
#Java *3월8일 1)안드로이드 진입!! -package name : playstore내 유일한 값.. Unique code Ex)com.kakao.talk ,, 점 기준 2개 이상 -kotlin은 구글 안드로이드용 언어 -Java는 범용성이 높아서 먼저 배워두면 다른 언어 금방 배움 -minimum SDK: 프로젝트가 설치될 수 있는 최소 안드로이드 버전…. / 일반적으로 6.0이상은 되어야함 (80%이상이면 대부분 사람 쓴다고 생각, 나머지 20은 할머니들) -onCreate가 java의 메인임! -안드로이드 개발자 옵션 필수 설정 -> usb 디버깅 activate -모바일 플랫폼용 OS -오픈소스, java or kotlin 사용, 보안성 낮음, 파편화(단말기에 따라, OS에따라, 제조사에 따..

*3월5일 -100% 완성도 있게 못 만들었다고 얻은게 없지는 않음.. 하나하나 쌓는 것이라고 생각하자 -다른 분야에 있다가 오면 당연히 뒤쳐짐… -> 실무 코딩하면서 6개월 자기 개발하면 금방 따라잡는다.(소스 정리 잘해놔서 활용.. 라이브러리화 꼭 하자) -배운거에 그치지 않고 계속해서 연습해야 함. -모든 것을 다 알려고 하지 말고, 목적성에 따라 배운거로 해보면 됨! 그러다보면 더 효율적인 방법이 보일꺼고 점점 개선하면됨 -> 경력2년차를 목표로 잡고 달려가자.. 수업보다 훨씬 더 빠르게 가야함.. -VCS, version control system,, 요즘은 github 많이씀 1)게임실습 - 공날리기 -thread에서 키보드 눌려짐에 따라 움직이게~ (flag에 따라~) -옵져버 패턴: 키를 ..