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목록Java (22)
jongviet

*5월25일 -실습 간 항상 System.out.println / console.log와 같은 방식으로 로그를 읽어왔다. 하지만 이러한 방식으로 진행하면 히스토리관리가 안될뿐더러 협업이 불가하다. 어제자 강사님으로부터 log4j2 / slf4j를 통해 로그를 기록하는 법을 배웠다. 해당 내용을 포스팅해보고자한다. *log4j2/slf4j 다운 및 설정 방법 -먼저 버전의 경우, log4j2 - 2.13.2 / slf4j 1.7.30을 다운받는다. log4j2 다운 경로 : https://logging.apache.org/log4j/2.x/download.html slf4j 다운 경로 : http://www.slf4j.org/download.html -다운받은 파일의 압축을 해제하고 log4j2에서는 하단..
*5월11일 -특정 작업을 진행한 시간을 String 형태로 데이터베이스에 기록해야하는 경우가 있다. 체크인시간, 회원가입한 시간 등을 지정하는 형식에 맞추어 자유롭게 받아 올 수 있다. private static String make_date() { LocalDateTime ldt = LocalDateTime.now(); DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //자유롭게 포맷을 지정 가능하다. ("yyyy-MM-dd") 또는 ("yyyyMMdd") return ldt.format(dtf); } String a = make_date(); System.out.println(a);
#Java *3월14일 -에버노트로 내가 가장 쉽게 색인할 수 있게 정리 시작! Java 수업 내용에 대한 정리 블로깅은 큰 의미 없음, 중단. 작업물 위주로 업뎃해보기!

#Java *3월10일 -가정을 계속하면서 하나하나 만들어보게!! 뛰어난사람이 될 수 있다. 1)지역 변수 -> 전역변수화 -로컬로 선언된변수가 new안에 들어가면 final로 만들어야지 인식됨!! Class int a; //클래스단위 String kor; String eng; int score; String input; Method void shuffle() { this.a = a; //클래스의 a는 여기 안에 있는 지역변수 a다!! this.kor = kor; this.eng = eng; this.score = score; this.input = input; } 2)Intent 호출 -명시적 : 호출할 액티비티를 직접 지정해줘 호출 -암시적 : 실행해야 할 액션과 요구되는 액티비티 실행 //명시적, ..

#Java *3월9일 -단어장 관련,,, margin 설정 + alignleft @+id 해놓으면 회원가입시 나열되어있는 목록들 모두 하나만 바꿔도 정렬 가능 -"\n" 안드로이드 엔터 -activity가 xml, java 모두 만드는것 -androidManifest.xml에 앱의 전반적인 정보기 있음(초기화면세팅) - intent-filter를 가지고 있는activity가 최초 실행됨 -new - activity - empty로 만들면 xml, manifest에도 다 자동으로 추가됨.. -setContentView 먼저 하고 -> findview로 연결.. 순서바뀌면 에러남 -toast, 아래쪽에 간단하게 떳다가 사라지는것, pop up -scroll view -> relativelayout -> te..
#Java *3월8일 1)안드로이드 진입!! -package name : playstore내 유일한 값.. Unique code Ex)com.kakao.talk ,, 점 기준 2개 이상 -kotlin은 구글 안드로이드용 언어 -Java는 범용성이 높아서 먼저 배워두면 다른 언어 금방 배움 -minimum SDK: 프로젝트가 설치될 수 있는 최소 안드로이드 버전…. / 일반적으로 6.0이상은 되어야함 (80%이상이면 대부분 사람 쓴다고 생각, 나머지 20은 할머니들) -onCreate가 java의 메인임! -안드로이드 개발자 옵션 필수 설정 -> usb 디버깅 activate -모바일 플랫폼용 OS -오픈소스, java or kotlin 사용, 보안성 낮음, 파편화(단말기에 따라, OS에따라, 제조사에 따..

*3월5일 -100% 완성도 있게 못 만들었다고 얻은게 없지는 않음.. 하나하나 쌓는 것이라고 생각하자 -다른 분야에 있다가 오면 당연히 뒤쳐짐… -> 실무 코딩하면서 6개월 자기 개발하면 금방 따라잡는다.(소스 정리 잘해놔서 활용.. 라이브러리화 꼭 하자) -배운거에 그치지 않고 계속해서 연습해야 함. -모든 것을 다 알려고 하지 말고, 목적성에 따라 배운거로 해보면 됨! 그러다보면 더 효율적인 방법이 보일꺼고 점점 개선하면됨 -> 경력2년차를 목표로 잡고 달려가자.. 수업보다 훨씬 더 빠르게 가야함.. -VCS, version control system,, 요즘은 github 많이씀 1)게임실습 - 공날리기 -thread에서 키보드 눌려짐에 따라 움직이게~ (flag에 따라~) -옵져버 패턴: 키를 ..
#Java *3월4일 -JavaFx는 거의 안씀 의미없음... 각각 과제 당 포인트들을 짚고, 나중에 써먹을 수 있게 정리해놓자. -구조 설계하는데 집중하자. 1)List 사용법 list list = new List(); list.add("가"); //추가 list.getSelectedindex(); //선택한 아이템 위치 list.removeAll(); //아이템 전체 삭제 list.remove(1); //1번 위치 아이템 삭제 2)Canvas 관련 과제 2-1)canvas 공 여러 개 튕기게 만들기~ -'-1'을 곱해주면 방향이 정반대 방향으로 움직임 / x,y, speedX, speedY -ballArr에 공 추가 / 버튼 클릭시 마다 공 추가 (위치는 랜덤위치에) public class Contr..