jongviet

April 30, 2021 - Android studio project 본문

ToyPjt(Java, Android)

April 30, 2021 - Android studio project

jongviet 2021. 4. 30. 15:36

#Android studio project

 

*4월30일

 

-게임 구현 동영상 및 일부 기능에 대해 포스팅해보고자 한다.

 

 

1)게임 구현 동영상

-밸런스 따위는 없는 철저한 연습장용 게임

-난이도 조절에 실패해서 나도 클리어 하기가 힘들다.

-전투는 text로...

 

게임 구현 동영상

 

2)사용 코드

-특별하지는 않지만 추후 '기본기가 되어야 할 코드' 그리고 '경험이 쌓이고 다시 봤을 때 민망할 코드' 위주로 정리해보고자 한다.

 

아이디 유효성 검사 코드, 현재는 아이디 길이만 체크한다.

 

 

초기화면 업적 메뉴를 구현하기 위한 Sqlite. 좀비 킬수만 Integer로 받는 것이기에 간단하다.

 

2차원배열로 플레이어가 돌아다닐 수 있는 맵을 구성했다.

 

이벤트가 발생하는 point에 각종 이벤트를 구현했다.

 

게임 플레이 제한 시간 및 자동 체력 회복을 Handler로 구현했다.

 

Ingame class에서 지분율이 가장 높은 Visibility 코드, 말그대로 노가다로 구현했다. 많은 경험이 쌓이도 다시 본다면 어떤 느낌일까?
좀비 리스폰을 위한 Thread. 30초마다 전체 좀비를 리스폰 시키는 구조이다. 각각 좀비 별로 30초를 따로 적용해야하는데, 전체가 한꺼번에 적용되어서 게임 밸런스가 답이없다.

'ToyPjt(Java, Android)' 카테고리의 다른 글

Mar 24, 2021 - Android studio project  (1) 2021.03.24
Mar 22, 2021 - Android studio project  (0) 2021.03.22
Comments